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fin 2010
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INFO ou INTOX – Xbox LIVE : un nouveau système monétaire prévu pour noël ?
Les Microsoft Points perdureront-ils ou pas ? Allons-nous payer d’avantage sur le Xbox LIVE ? Nos questions trouveront-elles un jour leurs réponses ?
Made In Asia 4 - Babes and boys, Joueur du Grenier, Bob Lennon, Davy Mourier...
De Bruxelles, nous vous avons ramené des images et des reportages dont des interviews du JDG, de Bob Lennon et de Davy Mourier. D'ACTA au manga, du sérieux au délire, ...
Demon's Souls : les serveurs fermeront plus tôt que prévu
La fin de l'aventure est désormais planifiée.
Concept : le futur iPod nano plus grand que son prédécesseur
Et si le futur iPod nano ressemblait à ça ?
Zipper Interactive : zip de fin pour le studio
Après dix-sept ans de bons et loyaux services, Zipper tire sa révérence.
Kinect Star Wars : devenez un jedi avec le trailer de lancement
Que la force de Kinect soit avec vous.
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Microsoft : Kinect ne devait probablement pas arriver seul en 2010 !
Deux casques avaient été brevetés en 2010 par Microsoft, permettant de jouer aux jeux vidéo et en particulier à Kinect comme dans un monde virtuel !
Hybrid : les inscriptions à la bêta sont ouvertes
Il va falloir faire vite pour avoir de la chance.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?